Learning path for patent examiners Presentations of information (POI) and graphical user
interfaces (GUI): Intermediate level Version: October 2025
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A apresentação de informações (AIF), no sentido do Artigo 52(2)(d) da CPE, é entendida como a transmissão de informações a um usuário humano. As informações podem ser apresentadas em qualquer formato, por exemplo, visual, auditivo ou tátil. A AIF diz respeito tanto ao conteúdo cognitivo das informações apresentadas quanto à maneira como elas são apresentadas (T 1143/06, T 1741/08).
Os meios técnicos para apresentar informações, como um monitor ou alto-falante, não são considerados AIF. As informações podem ser consideradas uma apresentação de informações, conforme o Artigo 52(2)(d) da CPE, somente se forem direcionadas a um ser humano. Informações direcionadas a uma máquina são uma representação de informações, não uma apresentação de informações conforme o Artigo 52(2)(d) da CPE.
Isso também se aplica a uma representação de informações na forma de códigos de barras ou códigos QR, uma vez que estes são direcionados a uma máquina, apesar de serem perceptíveis por um ser humano.
Exemplos de apresentação de informações:
▪ apresentar as várias opções de menu de um smartphone por meio de uma escala musical
▪ definir um layout visual das opções de menu em um smartphone
Não é uma apresentação de informações:
▪ tela de computador
▪ código QR ou código de barras
▪ esquemas de codificação de dados
▪ estruturas de dados
▪ protocolo de comunicação
3. O que são Interfaces Gráficas de Usuário?
Interfaces de usuário, em particular GUIs, envolvem recursos de apresentação de informações e recebimento de entrada em resposta como parte da interação humano-máquina. Os recursos que definem uma entrada do usuário têm maior probabilidade de ter um caráter técnico do que aqueles que dizem respeito exclusivamente à saída e exibição de dados. Isso ocorre porque a entrada requer compatibilidade com o protocolo predeterminado da máquina, enquanto a saída pode ser amplamente ditada pelas preferências subjetivas do usuário.
4. Aplicando a abordagem problema-solução (PSA) para invenções de tipo misto a POI e GUI
Um recurso que define uma apresentação de informações produz um efeito técnico se os seguintes critérios forem atendidos:
1. Auxilia o usuário na execução de uma tarefa técnica.
2. A assistência é alcançada de forma confiável.
3. Envolve um processo contínuo e/ou guiado de interação humano-máquina.
Atender a todos os três critérios é suficiente para estabelecer a presença de um efeito técnico. Dito isso, não atender a todos os critérios não significa automaticamente a ausência de um efeito técnico. Geralmente, é mais fácil determinar se uma tarefa técnica (em oposição a, por exemplo, facilitar um método de negócios) e um processo de interação humano-máquina (em oposição à apresentação de informações predeterminadas e invariáveis) estão envolvidos do que se a assistência é "confiável". Para isso, é necessário estabelecer que a melhoria é alcançada objetivamente e não apenas atende às preferências do usuário. Conforme mencionado acima, os Pontos de Interesse (POIs) de acordo com o Artigo 52(2)(d) da Convenção sobre a Patente Europeia (CPE) dizem respeito tanto ao conteúdo cognitivo da informação apresentada quanto à maneira como ela é apresentada (T 1143/06, T 1741/08), ou seja, "o que" é apresentado e "como" é apresentado, ou uma combinação dos dois.
Se o conteúdo cognitivo da informação apresentada ao usuário se relaciona a um estado interno prevalecente em um sistema técnico e permite que o usuário opere esse sistema técnico corretamente, ela tem um efeito técnico. Exemplos de estados internos são um modo de operação, a condição técnica ou eventos relacionados ao funcionamento interno de um sistema. Esses estados são dinâmicos e detectados automaticamente.
Quando o estado é comunicado ao usuário, geralmente visa a uma intervenção do usuário no sistema, por exemplo, para reparar uma falha técnica.
As características que definem a visualização de informações em um diagrama ou layout específico normalmente não são consideradas como uma contribuição técnica, mesmo que o diagrama ou layout transmita informações de uma maneira que o observador possa intuitivamente considerar particularmente atraente, lúcida ou lógica.
Por outro lado, se a forma de apresentação auxilia de forma confiável o usuário na execução de uma tarefa técnica por meio de um processo contínuo e/ou guiado de interação humano-máquina, ela produz um efeito técnico (T 1143/06, T 1741/08, T 1802/13).
Por exemplo, exibir várias imagens lado a lado em baixa resolução e possibilitar a seleção e exibição de uma imagem em resolução mais alta transmite informações ao usuário na forma de uma ferramenta técnica que permite ao usuário executar a tarefa técnica de buscar e recuperar imagens armazenadas de forma interativa e mais eficiente.
Quando uma forma de apresentar informações produz na mente do usuário um efeito que depende não de fatores psicológicos ou outros fatores subjetivos, mas de parâmetros físicos baseados na fisiologia humana e que podem ser definidos com precisão, esse efeito pode ser considerado um efeito técnico.
A forma de apresentar as informações, então, contribui tecnicamente na medida em que contribui para esse efeito técnico. Por exemplo, o efeito técnico de exibir uma notificação em uma das várias telas de computador próximas ao foco visual atual do usuário é que ela tem mais ou menos garantia de ser vista imediatamente (em comparação, por exemplo, com uma colocação arbitrária em uma das telas). Em contraste, a decisão de mostrar apenas notificações urgentes (em comparação, por exemplo, com todas as notificações) baseia-se apenas em fatores psicológicos e, portanto, não representa uma contribuição técnica.
Minimizar a sobrecarga de informações e a distração não é considerado, por si só, um efeito técnico (T 862/10). Como outro exemplo, exibir um fluxo de imagens em que os parâmetros de atraso e mudança de conteúdo entre imagens sucessivas são calculados com base em propriedades físicas da percepção visual humana, a fim de obter uma transição suave, é considerado uma contribuição técnica (T 509/07).
Exemplos
1. Informação estática que não contribui tecnicamente:
– Exibição das instruções de operação da máquina de lavar roupa, retiradas do manual do usuário, no visor
– Exibição de uma mensagem de aviso estática, como: "Verifique se o interruptor na parte traseira da TV está na posição esquerda"
2. Informação dinâmica que contribui tecnicamente:
– Exibição da carga ou temperatura atual da máquina de lavar roupa, ou dicas de operação com base nas condições atuais
– Exibição da marcha atual e da marcha ideal da caixa de câmbio de um veículo
3. Informação dinâmica que não contribui tecnicamente:
– Estado de um jogo de cassino, como as informações atuais de apostas e pagamentos para o jogo de roleta
– Novas oportunidades de negócios em um portal de relacionamento B2B
– Estado de um modelo de simulação abstrato
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